小程序上渲染 F2
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Coordinate System
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F2 是基于 CanvasRenderingContext2D 的标准接口绘制的,所以只要能提供标准 CanvasRenderingContext2D 接口的实现对象,F2 就能进行图表绘制。
在小程序中提供的 context 对象不是标准的 CanvasRenderingContext2D,所以封装的核心思路是将 context 和 CanvasRenderingContext2D 对齐。F2 针对支付宝和微信这两个常见场景做了一层 context 的对齐,详见:https://github.com/antvis/f2-context。其他小程序也可以按同样的思路封装。
为了方便使用,我们针对支付宝和微信分别封装了对应的自定义组件。
F2 的支付宝小程序版本。
F2 的微信小程序图表组件。
注意:详细使用说明请参考 小程序集成教程。